Tim Schafer erklärt, wie Adventures funktionieren
November 7th, 2013, 09:04 > da/Y\ax
Tim Schafer ist der Autor solcher Spieleperlen wie Monkey Island, Psychonauts und Brütal Legend. Im Moment werkelt er gerade fleißig an einem neuen Adventure namens "Broken Age" herum, für das er auf Kickstarter satte 3,5 Millionen Dollar eingesammelt hat (20$ von mir).
Auf der Spieleentwicklerkonferenz GDC Next hat er erzählt, was ein gutes Adventure von einem schlechten unterscheidet und wenn das jemand weiß, dann ja wohl Tim Schafer.
Bild: Hot Grill [CC BY-NC-SA 2.0])
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Hi Max,
der link im Artikel (http://todamax.kicks-ass.net/2013/tim-schafer-erklaert-wie-adventures-funktionieren/erkl%C3%A4rt,%20wie%20Adventures%20funktionieren) geht bei mir auf deine “A Ninja Stole this Page” Seite…
Ich habe nur den Heise Artikel gefunden:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/GDC-Next-Monkey-Island-Schoepfer-erklaert-wie-Adventures-funktionieren-2041376.html
und mir nicht die Mühe gemacht, die Orginalquelle rauszusuchen
Hoppala. Genau der sollte eigentlich verlinkt sein. Danke, ist korrigiert.
Gerne doch….